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OSPF路由协议中的邻居与邻接

 

  2.1 DR 的选择

  DR与BDR的选择是通过Hello报文来进行的,而Hello报文又是通过每个网段上IP多播报文来进行交换的。在一个网段上,OSPF优先级最高的那台路由器将成为DR, OSPF优先级次高的那台路由器将成为BDR. 若OSPF的优先级相同,则路由器的Router ID大者将成为DR. 默认情况下,OSPF的优先级为1. 一定要记住DR和BDR的概念只在每个多址可达的网段上才有,如Point to Point, Point to MultiPoint等网络上没有这个概念。

  可以在端口模式下使用下面的命令来设置路由器端口的OSPF优先级:

  ip ospf priority <value>

  可用在特权模式下使用下面的命令查看端口的OSPF优先级:

  show ip ospf interface Ethernet 0

  如果端口的OSPF优先级为0 则表示该端口永远不会被选择为DR或BDR.

  OSPF端口优先级为0时,端口状态为DROTHER. 如图2,显示了DR选择过程。

  在上图Segment 1中,RTA与RTB的端口OSPF优先级相同,都为1 (默认值),但是RTB的RID (4.4.4.4) 比RTA的RID (3.3.3.3)大,则RTB将成为那个网段的DR. 在Segment 2中,RTC比RTB相应OSPF端口的优先级高,则RTC是该网段的DR.

  2.2 建立邻接关系(Adjacency)

  邻接关系的建立过程由多个步骤组成,成为邻接关系的路由器会保留一份精确的链路状态数据库。下面是路由器之间在形成邻接关系过程中端口状态变化的一个简单总结:

  1、DOWN状态,表示在多址可达网络中没有收到任何信息。

  2、Attempt状态,在Frame Relay和X.25等NBMA网络中,这种状态表示路由器没有从其邻居路由器上接收任何信息。

  3、Init,状态端口检测到从邻居路由器上来的Hello报文,但还没有建立起双向通信。

  4、Two-way 状态,路由器与其邻居路由器建立起双向通信,路由器会在其邻居路由器发送过来的Hello报文中看到自己。在这个状态的末段,将进行DR和BDR的选择,邻居路由器间决定是否建立邻接关系。

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【责编:Kittoy】
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